Estimer la valeur de sa collection de jeux vidéo
Deux exemplaires du même jeu peuvent valoir de quelques euros à plusieurs centaines. Ce qui fait la différence tient en quelques critères, et une bonne estimation repose sur des ventes réelles plutôt que sur des prix affichés.
Pourquoi estimer sa collection
D'abord pour l'assurance : en cas de cambriolage, de dégât des eaux ou d'incendie, il faut pouvoir prouver ce que l'on possédait et ce que cela valait. Une collection de jeux et de consoles peut dépasser les plafonds prévus pour les objets de valeur dans un contrat d'habitation : renseignez-vous auprès de votre assureur, inventaire en main.
Ensuite pour échanger ou revendre au juste prix, savoir quel exemplaire mérite d'être remplacé par un meilleur, ou simplement suivre l'évolution d'une collection construite sur des années.
Ce qui fait le prix d'un jeu
- La complétude. Un jeu loose (seul), complet en boîte ou sous blister n'a pas la même cote : c'est le premier critère, et chaque complétude a sa propre cote.
- L'état. Coins écrasés, déchirures, décoloration de la boîte ; notice tachée ou griffonnée ; étiquette de cartouche abîmée ; disque rayé. Les boîtes en carton des cartouches Nintendo, fragiles, sont rarement en bon état.
- La région et l'édition. Le même jeu n'a pas la même cote en PAL, NTSC-U ou NTSC-J. Une première édition vaut en général plus qu'une réédition budget (Platinum, Player's Choice…), une édition collector seulement si tous ses éléments sont là.
- La rareté, et surtout la demande. Un jeu rare mais peu recherché peut rester bon marché ; un jeu courant mais très populaire peut coûter plus qu'on ne le croit.
- Le fonctionnement. Un jeu qui ne se lance plus, ou une cartouche dont la pile de sauvegarde est morte, perd une partie de sa valeur.
- L'authenticité. Une reproduction n'a pas la valeur d'un original, et un jeu « neuf » peut avoir été remis sous film.
Ce qui fait le prix d'une console
- Le modèle et la révision : certaines versions ou cartes mères sont plus recherchées que d'autres.
- Le coloris ou l'édition limitée, souvent bien plus cotés que le modèle standard.
- L'état : rayures, plastique jauni par le temps, écran rayé ou pixels morts sur une portable.
- La complétude : carton d'origine, cales, câbles et manette d'origine.
- Les modifications, qui peuvent faire monter ou baisser le prix selon l'acheteur, et le fonctionnement.
Où trouver une cote fiable
La règle d'or : se fier aux ventes conclues, pas aux prix demandés. Une annonce peut rester en ligne des mois à un prix que personne ne paie ; une vente terminée dit ce qu'un acheteur a réellement accepté. Les ventes terminées des sites d'enchères et les sites de cotes spécialisés, qui agrègent ces ventes, sont les meilleures sources.
Comparez des ventes comparables : même complétude, même état, même région. Écartez les ventes isolées très au-dessus ou très en dessous des autres. Et refaites l'exercice régulièrement : le marché du jeu rétro bouge, une cote de plus d'un an est à revérifier.
Garder une trace pour l'assurance
- Des photos de chaque objet de valeur : face, dos, cartouche ou disque, et les défauts.
- Les factures et preuves d'achat, même d'occasion.
- Les numéros de série des consoles.
- Une liste à jour, avec l'état et la valeur estimée de chaque objet, conservée ailleurs que chez vous.
Comment PixCollection vous aide
Dans PixCollection, chaque exemplaire a sa fiche : complétude, état de la boîte et de la notice, région, édition, fonctionnement, modifications. L'application en tire une cote par complétude, ajustée à l'état de votre exemplaire ; vous pouvez aussi saisir votre propre estimation, qui l'emporte toujours. Une cote de plus d'un an est signalée pour être revérifiée.
L'écran Patrimoine additionne le tout : valeur estimée de la collection, comparaison avec le prix payé, plus fortes hausses. Photos, factures et numéros de série restent attachés à chaque objet, et l'offre Premium en tire un dossier d'assurance en PDF.
Une estimation reste indicative : ce n'est ni une expertise ni un engagement d'un assureur.